EXPERTLVL · PERSONAL WEBSITE

Михаил
Пименов.

Эксперт игровой индустрии. Исследую развитие игрового рынка, управление, киберспорт, медиа и образование.

Игровая индустрия — предмет исследования и практической работы
Михаил Пименов
01 / ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ПРОФИЛЬ

Обо мне

Занимаюсь управлением проектами в игровой индустрии более десяти лет. Работаю на пересечении геймдева, профильного образования, медиа и киберспорта. Разрабатывал видеоигры для мобильных устройств, ПК и VR, работал в игровых компаниях, занимался игровой и индустриальной журналистикой, а также образовательными и отраслевыми проектами.

01 / ОПЫТ

Игровая индустрия и медиа

Практический опыт в разработке независимых видеоигр для mobile, PC и VR, работе в геймдев-компаниях, игровой журналистике и освещении индустрии. Общий профессиональный стаж в игровой индустрии — более 10 лет.

02 / ОБРАЗОВАНИЕ

Университет «Синергия» · 2019–2026

Участвовал в запуске факультета игровой индустрии и киберспорта и руководил развитием отраслевого направления. Развивал образовательные программы, киберспортивные соревнования и партнёрские проекты с игровыми компаниями и государственными организациями.

КЛЮЧЕВЫЕ ПРОЕКТЫ

Образовательные инициативы, турниры и отраслевые события

2019 → 2026

Факультет игровой индустрии и киберспорта

Запуск и развитие факультета в Университете «Синергия», создание образовательной и проектной инфраструктуры для подготовки специалистов игровой индустрии.

ОБРАЗОВАНИЕ

Программа «Разработка игр и мультимедийных приложений»

Разработка программы дополнительного профессионального образования, реализованной в 48 регионах России в рамках проекта цифровых сертификатов.

КИБЕРСПОРТ

Synergy Esports League

Организация двух сезонов SEL с совокупным грантовым фондом более 50 млн рублей.

2021

Game Jam с Black Caviar Games

Совместный конкурс для разработчиков видеоигр с грантовым фондом 1,2 млн рублей.

2021

«Битва за Науку — 21»

Организация финала киберспортивного турнира Министерства науки и высшего образования РФ.

2023–2024

FAN FEST и «Кубок Синергии»

Участие в запуске FAN FEST (2023) и организации «Кубка Синергии» по игре «Мир танков» (2024).

2024

«Код творчества» · ВДЦ «Океан»

Разработка программы тематической смены в качестве программного директора Всероссийского детского центра «Океан».

ОТРАСЛЕВЫЕ ПРОГРАММЫ

Лекции и профессиональные курсы

Участие в разработке курса «Индустрия компьютерных игр: ключевые правовые проблемы» для СПбГУ, создание курса «Введение в игровую индустрию» для XYZ и разработка лекторской программы для «ИГРОПРОМ» (2024).

АВТОРСКИЕ ПРОЕКТЫ

Книги и собственные медиа

«Наша игра»Четыре издания · 2018–2022
«Игра и мир»2022
«Игра и жизнь»АСТ · 2025

Автор и соавтор книг об игровой индустрии. Автор передачи «Киберинсайды игрового мира».

ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ПРИЗНАНИЕ

Благодарности и отраслевые достижения

Отмечен благодарностями государственных организаций, российских университетов и компаний за вклад в развитие игровой индустрии. Среди них — Министерство цифрового развития и связи Приморского края, организации Республики Татарстан, Росмолодёжь и Федерация компьютерного спорта России.

03 / АНАЛИТИКА

Статьи

Все материалы ↗
Материалы15 марта 2022 г.

Отечественная игровая индустрия: вчера, сегодня, завтра

История российского геймдева: от советских игровых автоматов и Dendy до издателей, цифровой дистрибуции и независимых студий.

↗
Интервью22 января 2021 г.

Black Caviar Games’ Evgeny Antonikov on hybrid work model

Интервью с Евгением Антониковым о гибридной модели работы в Black Caviar Games.

↗
Индустрия17 января 2019 г.

На аутсорсе: как и сколько можно зарабатывать в игровой индустрии

О работе на игровом аутсорсе, возможностях и заработке специалистов.

↗
Интервью

Atomic Heart: в самое сердце отечественного игростроя

Когда вокруг существования игры было много домыслов, удалось приехать в студию, посмотреть игровой билд и поговорить с идейным вдохновителем проекта.

↗
Рецензии

Beholder 2: антиутопия, чёрный юмор, абсурдизм

Рецензия на игру, в которой причудливость текста и происходящего вокруг героя напоминает реальность мира, знакомого по книгам Оруэлла.

↗
Рецензии

Bloodstained: Ritual of the Night — метроидвания возвращается

Обзор одной из лучших метроидваний на памяти автора — той самой игры, о которой ранее рассказывал Матиас Элснер.

↗
04 / ПУБЛИЧНЫЕ ВЫСТУПЛЕНИЯ

СМИ

Все материалы ↗
Материалы появятся здесь после наполнения раздела.
05 / ПРИЗНАНИЕ

Благодарности

Все документы ↗
06 / НАГРАДЫ И ПРИЗНАНИЕ

Премии

Профессиональные премии, конкурсные достижения и отраслевое признание.

Премии и конкурсные достижения появятся здесь после добавления в административной панели.
07 / ВИДЕОПРОЕКТ

Киберинсайды игрового мира

Все выпуски ↗
Видеовыпуски появятся здесь после добавления в административной панели.
08 / СВЯЗАТЬСЯ

Сотрудничество

Комментарии для СМИ, экспертные выступления, участие в мероприятиях и профессиональные проекты.

Написать Михаилу ↗