22 июня 2023 года в Moscow Country Club состоялся X форум «Спорт. Бизнес. Инвестиции» и церемония вручения десятой ежегодной премии «Спорт и Россия». Я стал лауреатом в номинации «За вклад в развитие игровой индустрии» в категории «Киберспорт».

Для меня эта награда стала важным профессиональным признанием работы на стыке игровой индустрии, киберспорта и образования. Но сама церемония была лишь частью большого события: форум собрал представителей спортивного бизнеса, компаний, федераций, организаторов соревнований и экспертов, которые обсуждали развитие отрасли и новые возможности для неё.

Игровая индустрия в повестке спортивного форума

В деловой программе форума я выступил модератором и спикером сессии «Игры, в которые играют люди. Киберспортивные вселенные в России: перспективы СТРИМительного развития игровой индустрии».

Вместе с коллегами мы говорили о том, какое место игровая индустрия занимает в современной экономике, что становится драйверами её развития и какие возможности открывает государственная поддержка. Отдельно обсуждали перспективы киберспорта в России и мире, а также доступность отрасли для новых участников.

В дискуссии приняли участие Борис Синицкий, операционный директор «Леста Игры», Марьям Карпова из АНО «Россия — страна возможностей», Максим Флёр, президент Федерации компьютерного спорта Москвы, и Алексей Шемякин, вице-президент Федерации компьютерного спорта России.

Мне было важно, что разговор вышел за рамки обсуждения отдельных игр и турниров. Игровая индустрия — это разработка и издательская деятельность, технологии, образование, предпринимательство, медиа и целый спектр профессий. Киберспорт становится одной из точек соприкосновения этой экосистемы со спортивной отраслью.

За что вручали премию

Премия «Спорт и Россия» отмечает проекты и инициативы, которые вносят вклад в развитие российского спорта. Среди лауреатов десятой церемонии были компании и организации, работающие в самых разных направлениях: от разработки спортивных и киберспортивных продуктов до организации соревнований, поддержки спортсменов и продвижения здорового образа жизни.

В категории «Киберспорт» в 2023 году также отметили игру «Мир танков» компании «Леста Игры», площадку для киберспорта ООО «Е ТВ» и фестиваль-турнир компьютерных игр «Мяч на Имандре», организованный Агентством развития Мончегорска. Для меня было особенно приятно оказаться в одном профессиональном контексте с проектами, которые развивают разные стороны отечественного киберспорта.

Почему это было важно

После церемонии я говорил о том, что игровая индустрия и киберспорт в России становятся всё заметнее, а родители всё активнее интересуются увлечениями своих детей и возможностями получить профильное образование. В тот год в Университете «Синергия» должен был состояться первый выпуск бакалавров факультета игровой индустрии и киберспорта; многие студенты уже имели практический опыт и были востребованы на рынке труда.

Для меня это и есть один из главных результатов развития отрасли: постепенно меняется отношение к видеоиграм — от исключительно досугового занятия к сфере, в которой можно учиться, строить карьеру и создавать востребованные продукты. Профессиональное признание важно, но ещё важнее, когда за ним стоит работающая образовательная и индустриальная среда.

Я благодарен коллегам, партнёрам и всем, кто участвовал в этой работе. Развитие игровой индустрии невозможно усилиями одного человека или одной организации: это общий результат разработчиков, образовательных проектов, федераций, бизнеса и профессионального сообщества.