Михаил
Пименов.
Эксперт игровой индустрии. Исследую развитие игрового рынка, управление, киберспорт, медиа и образование.
Об экспертизе
Моя профессиональная деятельность связана с развитием игровой индустрии, организационным менеджментом, киберспортом, стратегическими коммуникациями и образованием. На этом сайте собраны проекты, авторские материалы, книги и публикации в СМИ.
Работа и идеи
Основные направления моей профессиональной деятельности и публичной работы.
Обо мне
Профессиональный путь, опыт и направления экспертизы.
Проекты
Инициативы, команды и профессиональные проекты.
Киберинсайды игрового мира
Авторский проект о людях, событиях и процессах игровой индустрии.
Статьи
Аналитика, авторские материалы и исследования.
Книги
Книжные проекты и публикации об игровой индустрии.
СМИ
Интервью, комментарии и экспертные выступления.
Благодарности
Профессиональное признание, награды и благодарственные письма.
Статьи
Отечественная игровая индустрия: вчера, сегодня, завтра
История российского геймдева: от советских игровых автоматов и Dendy до издателей, цифровой дистрибуции и независимых студий.
↗Atomic Heart: в самое сердце отечественного игростроя
Когда вокруг существования игры было много домыслов, удалось приехать в студию, посмотреть игровой билд и поговорить с идейным вдохновителем проекта.
↗Bloodstained: Ritual of the Night — метроидвания возвращается
Обзор одной из лучших метроидваний на памяти автора — той самой игры, о которой ранее рассказывал Матиас Элснер.
↗Beholder 2: антиутопия, чёрный юмор, абсурдизм
Рецензия на игру, в которой причудливость текста и происходящего вокруг героя напоминает реальность мира, знакомого по книгам Оруэлла.
↗Catmaze: сделать игру в одиночку и не сойти с ума
Слава Грис рассказывает о создании платформера про девушку-мага и делится рецептом, как делать игру в одиночку и сохранять рассудок.
↗CityBattle: Virtual Earth — как делают сессионный PC-шутер в России
Мы посмотрели на работу команды изнутри и пообщались с разработчиками из холдинга «Рикор» о том, какого работать над сессионным хиро-шутером в 2019-ом году.
↗СМИ
Благодарности
Киберинсайды игрового мира
Для сотрудничества
Комментарии для СМИ, экспертные выступления, участие в мероприятиях и профессиональные проекты.